言語とは何か―これをごく簡単に説明するのならばコミュニケーションの為の記号の一つ、と言えるだろう。手話やその他諸々のボディサインも言語に対応していると言えるだろうが、ここで述べるのは我々の生活に最も密接である「言葉」を使った通常の言語に限るものとする。現在公用語として使われている言葉だけでも九十七種あり、ディアカルトや、少数民族の数も含めれば、その数百倍、数千倍の数になることは容易に想像できる。従来の言語というものは本来その地域に根ざしており、隣人間やある一定の共同体における意思疎通の手段として発展、変化してきた。しかし近年この形さえ変えてしまう力を持ったもの―つまるところ今や世界を包む大規模な情報ネットワークとなったインターネットについて考えたい。まずインターネットの特徴として情報がどんな時でも、如何なる場所においても利用可能であり、その運用の速度、規模は従来の情報獲得手段とは比べ物にはならない。また、言語との関わりを考える上で欠かせない要素、高い相互性も見逃してはならない。そしてそれが社会にどのような恩恵、弊害といった変化を与えていくことになるのだろうか。
基本的に言語とは純粋にコミュニケーションの媒体であり、意思を疎通させるための手段に過ぎない。であるから言語とは自分が所属する最も分かりやすいコミュニティ・・・自分の周辺の地域における共同体の物となり、その共同体の内においてのみ働く。日本語をオーストラリアやスペインの人に言っても通じないし、コミュニケーションの媒体とはならない。至極当然のことだがその言語を知るもの同士でしか利用することは出来ないのだ。言語とはその空間の人間の生活を円滑に営むための必須事項である。そして地域と言う空間でのコミュニケーション媒体として言語が発達する以上、言語は空間と密接な関係によって成り立っていると言え、言語による知識や思想と空間を共有することがコミュニティとも言えるだろう。言語と空間は常に密接な関係であるのだ。例えばA国とB国の間で戦争があったとする。A国がB国に勝利し地理的に占領したとしても、場合によってはなんの意味もない。その国を完璧に掌握しようとするのならば、その地域のコミュニティを隷属させなければいけないからである。その地域独自の言語によるコミュニティが反A国の強い意思を持っているならば、抵抗やサヴォタージュは確実であり、支配すること自体が不可能なのだ。であるからこそ勝者となった国は敗戦国に対して、執拗にそのコミュニティを破壊、或いは完璧に別のものに塗り替えることによって支配を行おうとする。前者の例としては勝者であるローマに再興を恐れられたために町を徹底的に破壊され、市民が全て奴隷とされたカルタゴなど。後者には余り有名とは言えないが、プロイセン原住民のそれまであった信仰を放棄させ、キリスト教化させることによって取り込んだドイツ騎士修道会などがある。前者は近現代になると減少はしているが、小規模単位でのコミュニティの殲滅行為は確実に行われているし、後者に至ってはヨーロッパの歴史上では幾度ともなく行われ、現代の世界各地で行われている。これを苛烈と見る人も居るかもしれないが、そこまでに共通の言語というネットワークによって作られたコミュニティは強固であり、空間を支配するには必須なのだ。言語とは空間内で起きた事件や事故によってしばしば変化、生成されることから空間が言語に属した存在でないことは確かであるが、先ほども述べたように空間と言語は切り離すことが出来ないくらいに結びついている。また文明の黎明期には口頭や音による合図が限界だったコミュニケーションも、交通網の発達や郵便制度により、より強固なネットワークを築いたと言えるだろう。既存の空間内に張り巡らされたネットワークの糸を太く、長くすることによって各人が密接に結びついたコミュニティが作られるようになってきたのだ。これは近代〜現代にかけての電話やファクシミリと言った今までの伝達範囲を一気に拡大したものですら含まれる。例え電話をかけるとしてもそれは自分が番号を知っている人に限られるため、空間コミュニティの補完物と言える。あくまで自分が知る範囲のコミュニティ内でのやり取りを強くするだけであり、それ以上に発展していくことはまずない。例えば、いきなり知らない人から電話が掛かってきて、親しくなるなどということはまず有り得ず、空間コミュニティの補完品としてのコミュニケーション媒体の域を超えることはない。
さてここまでは従来の空間と密接な関係を持つ言語について考えてきたが、ここでの本題はそれが近年の情報ネットワークの発達により如何に変化するか、である。まず現代の情報ネットワークの特徴として、高速で情報がやり取り可能なことが挙げられるが、この時点では従来のコミュニケーション媒体を高度に加速させただけであり、本質的には変わりない。それよりも重要となるのはあるネットワークに接続している複数の不特定多数の人と交流できることではないだろうか。その上、ネットワークは分野ごとに細分化され、各個人の考えに合わせたものを選択できる。インターネット上で各個人は自分の望んだコミュニティに属することが可能であり、そこに従来の地域という空間の制限はなくなる。ここで有史以来の人類のコミュニケーションの絶対的な壁である「空間」を取り払うことが可能になり、「空間の跳躍」とも言える現象が起きたのである。この結果ネット上には規模の大小はあれ様々なコミュニティが乱立することとなった。(インターネットが大規模になる以前にも趣味や嗜好を同じくする人の集りは当然存在したが、ここまで大規模に、高速化されたのはここ十数年のことである。) このように今までにないコミュニティがネット上に独自に作られると先ほどの「高速性」の意味合いも自ずと変わって来る。つまり空間コミュニティの補完物としての性能上昇から、空間を超越したコミュニティの加速化ということである。コミュニティ内での情報のやり取りが加速すればそれに応じて使用する言語も少なからず変化していく。そのコミュニティで使う独自の名詞に始まり、既存の単語の変換、省略etc…基本となる言葉が日本語である以上全く異なった言語とはならないだろうが、形として確かに変化はしているのだ。最近は使われなくなったが、分かりやすい例として某大型掲示板などで使われていた「まったり」を「またーり」、「ゆっくり」を「ゆくーり」などと書き換えるというものがある。視覚的な変化としては大して変わらないかも知れないが、言語学的に見れば第二促音の第三長音化という確かな変化であるのだ。他にも「笑い」を「w」で表すことをコミュニティによっては当たり前のように行う。(最近では「w」が浸透してきているので全体的に見ると「w」に置き換えるのが当たり前なのかも知れない) そしてネット独自の言語の変化として同じ音の違う漢字を当てたり、誰かが誤変換したものをわざと使うといった変換システムを使ったものがある。これが先ほどまでの例と、元の意味や言葉が連想しにくい、という意味で異なっている。例えば「安価する」と言う言葉を聞いてどれだけの人が分かるだろうか。当然、安い値段という意味ではなく、である。これはアンカーの略称で、アンカーとは掲示板などで>>を用いることによってその投稿へのリンクを張るものである。某大型掲示板では一つのスレッド(各掲示板内の小さな話題の単位) に書き込んだ投稿毎に1からスレッドの投稿数の限界である1000までの数字が割り当てられ、アンカーでそれを指定することができる。過去の投稿に対しての反論や引用として用いることが多いが、使い方の一つとして、まだレスが達してない数字をアンカーで指定し、それに当たった人が書いた内容を実行したりすることを「安価する」と言い、それによって成り立つスレッドや目的とするスレッドを「安価スレ」とも呼ぶ。このように一部ではごく当たり前のように使われている言葉でさえ、そのコミュニティ外の人から見れば全く意味が分からないものにすらなることがある。これも一種の専門用語と考えれば従来と変わらないかもしれないが、「またーり」の例にもあるように一般に使う動詞や形容詞を変化させて用いることもあるため、全てを異なった専門用語として捉えるのは難しいだろう。作文という体裁である以上あまり行数を割けないので省略するが某大型掲示板の一部で見られる「ggrks」「wktk」「ktkr」「ksk」などと言ったそのコミュニティでの言葉の省略は、何も知らない人には当然のごとく理解できず、それが名詞に限らず動詞でも行われているために、知識のない人が見れば「これが日本語?」という領域にまで達することがある。
方言も地方によっては全く他の地域で通じないことがあるが、明治以後の政府の方針もあってかイントネーションや言葉の多少な変化はあれ日本人が持つ共通の言語としての「日本語」というのは明確に形作られている。方言を用いるのも今となっては高齢の人が多く、時代の変化とともに減少していくことは必至である。日本人としての共通意識が確固たるものになった以上、空間コミュニティの中心的な役割を果たすのは標準化された日本語であり、方言とは地方ごとの微細な変化に留まるようになる。しかし、その一方でインターネットの発達によるコミュニティの細分化や加速化に対しては危機感を抱かずには居られない。現在の段階ですら既に元の言葉が判別不能な領域に達しているものもあるのにこれ以上変化していけばどうなるのか。また、現在は未だ判別可能な領域のものも一次的な変化に過ぎず、二次的、三次的と変化していけば時間を経るにつれ、確実にそれは基盤となる日本語とは異なったものになっていく。確かに大元にあるのは日本語なのだから短期的に全く違う言語が出来るわけではないが、現段階でも変化の弊害が共通の語彙の縮小として僅かではあるが現れているはずである。さらに、もしそれぞれのコミュニティである程度独自の言語を持ち、そこに帰属意識を持つとどうなるのか。第一に空間コミュニティへの軽視から、インターネット上の仮想世界で起きたものではない事件や事故への対応の遅れなどが挙げられる。隣人同士の面識あるところではある程度の連携や分担が望めるが、空間コミュニティを軽視しその繋がりも希薄なようでは役割分担すら難しい。さらに、根底的な帰属意識を共通の言語を持つ日本という国ではなくネット上のコミュニティに求めた場合、集団として維持することは不可能な状態に陥る。ある場所で起きた問題に対して「自分のコミュニティとは関係ないからどうでもいい」と思うようになってしまえばそれは日本という共通の言語を持つ文化圏の死滅を意味することとなる。確かにインターネットは便利であり、生活に欠かせないものとなりつつあるが、そのような世の中であるからこそ敬語や歴史と言った日本語の根底にある部分を見直すべきではないのだろうか。各コミュニティは日本という大きなコミュニティに守られているのであり、それがなければ維持することすら適わないことを理解する必要がある。インターネットは既に生活と密接に絡み合い、必要不可欠な存在になっている。しかしだからこそ日本人の一員としての自覚を忘れてはならない。
正直とは何か。辞書で引いてみれば「心がすなおなこと。いつわりがないこと」である。素直で嘘をつかない、正に理想とも言えるべき人間ではあるが、それは真に社会で求められているのだろうか。素直で偽りがないことが社会の中で上手く作用するためには、受ける側もそれ相応の器量がないといけないはずである。
例えば、知り合いからプレゼントをもらったとする。そのもらった物が自分の好みや状況に合わなかった場合、どうであろう。邪魔なら「これは邪魔だからいらない」ということが正直で正しいのだろうか?いや、そうではない。このような状況では自分の本心を言うよりも、相手への配慮を込めた言葉、所謂ところのお世辞のようなもので返すべきである。お世辞と言うと謙った表現のように感じてしまうが、そもそもお世辞とは人と人とのコミュニケーションを円滑に営むために生まれたものであり現在もその役目は失われていない。つまり相手の気分を悪くすることを防ぐためには正直なことを言えば良いとは必ずしも言えない。寧ろそれによって相手に悪い印象やショックを与えてしまうことさえもあるのだ。それは結果的に自分に返ってくる。「こちらは祝ってやろうと思ってあげたのに・・・」となる訳だ。これは当然自分を中心とした人間関係にマイナス面での影響が起こる。この時点で「正直」が単一の理想的な姿ではないことは明らかである。
では状況によっては正直である方が自分にも周りにもプラスになる場合がないのだろうか。当然そうではないだろう。自分が罪を犯した際、それを正直に告白し謝罪することは少なくともその逆、即ち偽りで自分を固めていくよりはいい筈である。正直に告白するということはその場の状況をそのまま説明するだけであるから多少の間違いはあっても大きな目で見れば中々矛盾点は出ないしリスクも少ない。ところが嘘偽りを並べ立てたところで、最後までそれを貫き通すことは難しいし、これは大きなリスクを伴う。しかし、この場合の正直も、自分の保身のためのカードに過ぎないのである。
これまでに二つの考えを模索してみたが、両方ともがそれより勝る否定意見があることは明白であり、正直とは理想論に過ぎず、またその理想としても完璧ではないことが伺える。そこで正直とは何かを考える上で次のような場合も考えてみたい。
自分のこれまでの経験で何度も「正直に本当のことを言いなさい」と言う言葉を言われた事がある。しかしながら私はこの言葉に対し疑問を抱かずにはいられない。その状況にもよるだろうが、この言葉は大抵力のある人からない人へと投げかけられる。つまりこの言葉自体は正直であることを求めているのではなく自分の思った通りの、望んでいることを言え、という脅迫に往々にして使われる。つまりは「正直」という下らない理想を掲げて、個人で勝手に抱いてる価値観を他の人に押し付けているに過ぎないのである。そしてこの押し付けに対し、自分が持つ正直な気持ちを言ったところで相手は納得しないであろう。何故ならば相手の目的が正直な意見を聞くことにはないからである。このようなことを平気で言えるような人を相手にすること自体が時間の無駄である。そもそもの問題を言うならば、自分の持ってる価値観しか受容できない傍若無人な人間が、他人に口を出せる立場にいることにあるが、これは正直とは何か、という題とはかけ離れているので置いておくとしよう。大事なのは「正直」を多用し人に求める人ほど求めているのは真の「正直」ではなく、あくまで言葉の武器として利用しているに過ぎない。
また正直とは正しいことをすることではない、ということも忘れてはいけない。これはとある視聴者からの投稿を基にしたTV番組の内容からであるが、「自分は正直者なのに友達が出来ない」という意見のものであった。話を聞いてみれば、友達の見た目に対しての悪口を何度も言ったのだという。その上でこの少女は「私は相手の見た目について正直に言っただけなのに、何で嫌われなきゃいけないの?」と平然と言ってのけた。そもそも「正しいこと」と「正直」がどこで等式の関係になったのだろうか。「正直」とは原義としては「心がすなおなこと。いつわりがないこと」であるから、彼女は彼女の中での正義、ルールに従って行動をしただけであり、その行動のが正しいかどうかには一切関係ない。これからも分かるように正直であることは正しいこととは全く別物だ。歴史を例に出すならば、悪行を大々的に行った人物は星の数ほど居る。彼らは自分の思想に基づいて、言うなれば「正直」に起こした行動なのである。しかしそれは歴史が証明しているように、決して正しいことではなかった。前述した少女の場合でも、「正直」と「正しい」が相容れなかったのである。
以上のことを考えて、私は正直が何であるか、ということの結論を自分の中で出した。つまり正直とは理想で作られた幻でしかなく、優秀な人はこの「正直」を絶妙なタイミングで実効することによって成功してるのであり、なりふり構わず正直を主張したところで何の利益も得られない。様々な変化や動きがある社会の中で、自分を守るために存在する多数のカードの一枚、それこそが「正直」なのである。それを有効的に活用できるかはその人次第ということだと私は思う。
- [2007/05/31 16:34]
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繋がる瞬間 目醒める永遠 待ち焦がれる

重なってて分かりにくいですが
「火曜〜金曜 7時半〜10時 本体固定」
と書いてあります。
いくらなんでもおかしいです・・・。
毎日ジャクムに行けるようなPTなら
二回戦うとしても二時間半掛かるのは異常ですよね。
ふざけてやってるのかな...とは思いますが
これに近いものが罷り通ってしまうのが今のメイプル。
さてどうなるのか・・・。
- [2007/05/31 01:18]
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二日続けて・・・
朝9時前後に1時間ほど回線が繋がらない・・・。
看板が出来なくなるかもしれない('
- [2007/05/28 00:41]
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にごうくんにぱー☆ byさくしゅ
金曜日にジャクムがあったのですが
結果としては失敗・・・。
当日になって来れない人や
ぎりぎりになって来る人が居たため
PT編成の時点で戸惑ってしまい・・・。
落ちる人や死亡者も多かったので最終的には撤退。
次回への・・・
・ぎりぎりで来る人は除外(開始1時間前程度が目安か)
・ルールを守れる友達で作る
- [2007/05/27 01:32]
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ばななじゅーす

現実はそんなに甘くありません。
どうも弐号です
知ってる人もいるかと思いますが
2ndの式号でいらない装備をぽいぽい捨てていたら
12軍手も一緒に捨てていたようで・・・。
慌てて落とした場所に戻ってきたのですが
既に軍手の姿はなく・・・。
軍手を買う金を貯めないと・・・。
- [2007/05/24 01:46]
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任侠と書いてにんぎょと読むきん!
- [2007/05/23 00:23]
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最後まで友達だったと信じている
- [2007/05/21 01:09]
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帰って参りますた
昼は歩いて疲れ、夜は殆どトランプで時間を潰し
とても疲れました・・・。
このまま来週テストとは泣ける。
- [2007/05/18 23:30]
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3日間PCなしの生活・・・
水曜日から金曜日まで修学旅行です。
去年は泊まった先にPCがあったのですが今年はない・・・。
取り合えず3日間inできません。
- [2007/05/16 00:31]
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願い 祈り 何度も叫んだ だけど 声は 届かない
ジャクムへ行ったのですが
アドバンスドチャージは出ず・・・。
兜も出なかったのでこのままでは金が底を尽きそう('
やっぱり狩らないときついです・・・。
因みに今回のジャクムで証票をもらうことができ、
これまで5個もあってETC欄を圧迫していたのが
ジャクムの証票が手に入ったので6個全て揃い、
名誉証票になりました!
どうせホンテイルなんて行くことないでしょうけどね('
それと勘違いしている人もいますが
名誉証票に必要なのは
「ファントムプラントの証票」
「ワルメンボウの証票」
「ジャクムの証票」
「遠征隊員の証票1」
「遠征隊員の証票2」
「遠征隊員の証票3」
です。
遠征隊員の証票はホーンテイル前の洞窟のようなところで入手できます。
- [2007/05/15 01:29]
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祈りはどんなに祈っても届かず 呟く声は蝉時雨に消える
甲冑で二回死亡。
ワルメンで四回死亡。
倒したので増えた分も多少あったわけですが
合計で見ると−48%
50mくらいの経験値が一日で消えてしまったことに・・・。
このところ狩りをしてないせいか
死んで経験値を失っても痛いと思わないから不思議・・・。
どうせ後で後悔するんでしょうが(’
- [2007/05/13 23:58]
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どうして 気付けないの その過ちに
結果的にはサバブルーのいるPTに参加した=横の手助け ということになりますから
それによって迷惑を掛けた方にはお詫びの言葉もありません・・・。
他の場所で自分で書いたことと同じ内容ですが
このサバブルーのジャクムに参加予定だった者ですが
まずは皆さんに多大なる迷惑を掛けたことをお詫びします。
軽率な考えで横師のPTに入ったこと、
TTを横師であるサバブルー取ったらどういう結果に繋がるか考えなかったこと、
それによってサバブルーのジャクムPTが編成され、
その結果として様々な方にご迷惑をおかけしたこと本当に申し訳ありませんでした。
- [2007/05/12 21:27]
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少しずつ 近づく 夏の匂いを あなたの 隣で 感じていたい
また聖翔君がジャクムの主催をやってくれるようなので
再びの看板放置・・・。
当然狩りは出来ません。
サクチケも買ってあるのにもったいない気がしますが
とある所でアドバンスドチャージを持ってるパラディンを見て以降、
これがないのに今狩っても大して効率も出ない。
ジャクムに行かなければ三次職の時と何も変わらない。
それならジャクムに出来るだけ行ってスキルを手に入れる。
そうすれば効率も上がるしやる気も出るかなと・・・。
まあアドバンスドチャージが手に入るまでは
ひぐらしのゲームでもやって時間を潰します・・・。
- [2007/05/12 01:43]
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信じている だけど こころの 端っこで 不安が少しだけ 影を落とす
数日前から看板を出していたジャクムに行って参りました。
当日になってから来れない人や予定が変わった人が居り、
PTの調整などによって始めることが出来たのは
15分オーバーの10:15だったのですが
事前の伝達が足りなかったのか、主催者が順番に攻撃する合図を職ごとに
言っているところで攻撃を始めてしまってる人が居たので
そのまま済し崩し的に全員が攻撃を始めてしまい・・・。
開始から数分後に主催者の聖翔が落ち
その後の合図などは私は任されることに・・・。
本体を一回もやったことがなかったのですが
そんなことで時間を取ってもしょうがないので
聖翔君の指示通りのことをやっていく・・・。
そして10:30前には腕が終了し
時間が押してるため僅かでしたが休憩を取ることに。
この時点で落ちていたのは聖翔と他のPTのNLが一人。
全員の確認を取った後は
そのまま本体に突入。
3ゲージ目に入った時に
3カウントするまで攻撃停止をする、という指示は行き届いていたようで
それは何とかなりましたが
重さからか落ちる人や死亡者が・・・。
と大変なことはありましたが何とか撃破。
ドロップはエンジェルレイと明鏡止水の20のみ。
装備もありませんでした。
反省及び改善点
・前日にはメンバーを確定させておきたい
→開始直前に調整をすると時間やバランスの問題がある
・予めメンバーには聖翔のブログの注意事項を確認させておく
→直前に説明すると時間が掛かるので、事前に一人一人が把握しておくべき
- [2007/05/11 00:25]
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言うからには自分もやらないとな・・・
ということで今の看板放置が終わったら
露店でも買ってフリマ1のどっかに出しときたいと思います。
毎日フリマ1に居る人の人数でも調査してみようかな・・・。
>>瑠樺
取り合えず人をある程度増やせば
それに乗ってどんどん増えていくだろうから
問題はどうやってそこに持っていくかだね。
>>八号
楓鯖の有名人というと誰だろうな・・・。
転売師とか横諸々を避けると結構人が少なくなっちゃうからね。
>>バト
f^^;
>>浜口優さん
その辺りはやっぱり迷惑をかけることになっちゃうのかな。
少しずつ変化していく中で平和的に動かせればいいのですが・・・。
>>kei さん
度々のコメントありがとうございます。
このような大きなことだとどれくらい時間が掛かるのか全く見当がつきません・・・;
一気に動かすのが売る側と買う側にとっても一番不利益がない形ですが
そううまくはいかないでしょうし・・・。
- [2007/05/09 19:40]
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取り合えず読んでください!
前々から言ってた露天の話ですが
友達の瑠樺に分かりやすい内容を書いてもらったので載せさせてもらいます。
因みに下の内容を要約すると、
「毎回入り口に出て露天回るの面倒くさくい」
「あるMAPの1~18chに露店を出せばch移動だけで回れる」
「そっちの方が楽なら変えて見ようぜ!」
てことです。
まず皆さんは“フリマといったら、何chを思い浮かべますか?”
大半の方がきっと1ch(もしくは1/2ch)と答えるでしょう。
理由は簡単で、フリマが多いからに尽きると思います。
しかしその反面“1ch=重い”という、1chに対するマイナスイメージや固定概念もあります。
それに加え、1chのフリマ1/18/19などを拠点とする[悪徳転売師]などによる、物価上昇も今問題になりつつあります。
ネクソンが新システムによるメル回収やインフレ対策をしても、それは一時的なもので
悪徳転売師がいる以上相場は上がるといっても過言ではありません
何故悪徳転売師というものがいるのか?
それは“みんなが集い安い(注目されやすい)位置にエルフをかまえ、買占め転売、マクロ開店”などがあるからでしょう。
現に悪徳転売師が儲かるのも事実なのでやめろといってもやめないでしょう。
しかしその背景には、
1chはフリマが多い→タイムロスを無くしたい・探すのがめんどうという人が1chフリマ1/18/19などで買い物を済ませる→だから1chは売れやすい→1chはフリマが多い
という因果関係が生まれます。
では、この対策はどうすればいいのか。
正直買占めは直接的な規約違反にはなりませんし、誰がどこで売ろうが自由です。
固定概念というのは簡単に崩せるものではないのです。
ここで最初に書いた[僕たちが推奨する案]を載せます。
フリマを回るとき、どこから始めますか?
個人によりますが1chフリマ1から始める人が多いと思います(1ch-1/2/3を飛ばすという人も多いですが)
その後1から6までを回ったら、2段目の7→12、3段目の13→17、4段目の18→22
そして同じように2ch→徹底的に回るのであれば3chと続きます。
日常的に行われているフリマを回るという行動に、タイムロスがあるのにお気づきでしょうか?
話しが戻りますが、フリマ=1chという固定概念を捨てる。 という案です
単純に言うならば
各chのフリマ1に露店を出す
そしてフリマ1が全ch埋まれば、フリマ2へと移行する。
この方が、歩いてフリマを転々とするより、ch移動という少しの動作で次のフリマへ移れます。
それと同時に、全chにフリマがあるのでどこから回っても同じことになります
この案でもきっと、数字が低いchのほうから埋まってくので1chが多いというのは崩れないかもしれませんが、今よりはだいぶ分散すると思います。
そして1ch=フリマ から 言葉はおかしいですが、フリマ1=フリマという認識になれば
悪徳転売師も今より売りづらくなるはずです。
ここまで簡単に言いましたが、これを実行するのは簡単なことじゃありません。
最初に言ったとおり、固定概念を崩すというのは難しいのです。
きっと長い月日をかけないと人々は変わらないし、これに反論する者もいるでしょう。
しかしこれだけはいえます。
“固定概念とは、利用者の大半の意識が変われば、それが新たな固定概念となる。”
まずはこの案を広げていき、フリマ1が半分以上でも定着すれば、きっと買う側も出す側もこの案通りになり、
いずれはフリマ=各chフリマ1という固定概念になるでしょう。
そのためにはメイプルストーリー内で呼びかけるより、ブログに書いていったほうが
形に残り、無差別に人々の頭にこの案を浸透させていけると思いました。
もしこの案に対し、前向きな気持ちであれば、友達1人にでもこの案を紹介してみてください。
貴方の呼びかけがフリマの改革へと繋がるでしょう。
最後に、読みにくい文章を最後まで読んでくださりありがとうございました。
貴方がこの案に反対だとしても、頭の隅にでも記憶として残っていれば幸いです。
by瑠樺
もしこれを読み賛成してくれる人がいたら
この内容をこのまま自分のブログにでもコピペしてください!
そしてこれをコピペすることがあったら
同じく見た人にコピペするように宣伝お願いします。
- [2007/05/08 18:25]
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退屈な毎日から 踏み出した あなたがいる世界
- [2007/05/07 07:29]
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求む物には答えない しかし分かっている事は伝えておく
- [2007/05/06 16:35]
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だいぶ前の記事から
現在フリマにおける露店は1chと2chに密集しています。
3chにもある程度の数ありますが、1chと2chからは比べものになりません。
つまりフリマを回る際には
特定の数字の場所に入る→フリマ入り口に戻る→入る
の繰り返しです。
これが面倒くさいから 高くてもいいから近いところから買おう、となるのではないでしょうか。
以前のように木でワープすることは出来ません。
ならばもっと使いやすいように作り変えればいいのです。
つまり、 露店を出すところを 特定のchの場所ではなく、特定の場所のchにしてしまえばいいのです。
フリマ1だったら フリマ1の1ch〜18chに出すと言うことです。
こうすれば移動はchだけで済むので 非常に簡単になります。
また、重くて入り口を移動するのが大変、という状況も入り口を介さないことによって解決すると思います。
そして何よりの利点は、 人が増えることに対する柔軟性に優れているということです。
仮に1、2chフリマが埋まったとします。
その場合他の場所に露店を出すには他chに行かなければなりません。
恐らくその対象は3chになるでしょう。
しかしこれは、フリマ巡回の効率を大きく下げることになります。
出入りを繰り返したり、
ch移動をしたり・・・。
一方特定MAPの露店がオーバーしたとしても 隣に移ってそこでch移動すればいいだけなのです。
分かりやすく言えば(逆に分かりにくくなるかもしれませんが・・・)
一つの高いマンションがあります。
あなたが全ての家のポストに手紙を届けるならどうしますか?
当然一つの階を配り終えたら上に上がる、
という行動を取るでしょう。
フリマの場合、
この高さがMAPで 同じ階がchです。
1chフリマを全部回るのと、 フリマ1をch移動で回るのを比べれば どちらが早いか明白でしょう。
つまり、 巡回することが目的ならば ch移動の方が便利です。
巡回するのに便利ということは それだけ自分の露店に来る人が増えるため、出店側にもメリットがあります。
にも関わらず 1chフリマ、という構造は崩れそうにありません。
これは即ち1chフリマというブランドが大きいからです。
ユーザーの中に「露店は1chフリマ」という固定概念があれば
当然そこを見る人の数は多くなり、 人が多いということは出店側のメリットになります。
いかに「1chフリマ」というブランドを打破すべきなのでしょうか・・・。
だいぶ前に書いたものですがこれを実行してみたいなと思ったり・・・。
これに変えることによってデメリットは何も出ないはずなので
全ての露店がこうなれば巡回効率は上がるはず・・・。
問題はその変わっていく時、ch階層とMAP階層の二つが半端に広がっていると非常に不便になるだろうし
そもそもMAPごとに出そうする人がいるのかどうか・・・。
誰も知らなければ誰も回ってこない。
誰も知らなければ何も売れない。
何も売れなければ誰も出さない。
取り合えず伝える手段と
もっと分かりやすい文を誰かに書いてもらうしかなさそうです。
- [2007/05/05 04:10]
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何を言って欲しいかくらいは分かっている それが出来るかは別として
4倍は友達とジャクム腕をやってきました。
1PTでまたーりとやってきたわけですが、当然のようにルートが取れるはずもなく
しかしそれでも一本辺り1,5mくらいの経験値は入るので
いつもの時給を考えると効率としては十分。
さて周知の通りジャクムは五目などで看板を出し、時間を指定する、
というシステムになっています。
勿論これは仕様上の話ではないのですが、メイプルの数少ないユーザー同士の取り決めでもあります。
このシステム自体は別に構わないのですが
当然3chの1MAPという制限は付き、場所は限られています。
にも関わらず4次のスキルのためやGWなのでジャクムをやろうとする人が多いので
ジャクムの看板を出すいスペースがないという状況にまでなっています。
看板を全部見てみるとまだ夜11時などの時間が空いているのに
その他の看板で埋まってしまって出せない・・・。
さらに看板名を「/」で出し
どう見ても場所確保としか思えない行為をやっている人も・・・。
早く全chでジャクムが出来るようになって欲しいですね。
某キムチ国では全ch制になっており、三次転職を終えた人が
気軽に「凸してみようぜ!」と言える様な場所らしいです。
JMSのジャクムもそのような交流の場所となることを願っています・・・。
- [2007/05/04 10:25]
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シュレディンガーの猫
とても久しぶりにレベルうp
かつては一週間に一レベルというペースを維持しようと頑張っていたのに
4次実装以後全くその計画通りには進まず・・・。
レベルを上げてもあまり変わった気がしないんですよね・・・。
振れるスキルもないしやっぱりジャクムに行くしかないんでしょうか。
と言いながらも今日やる予定だったジャクムの看板を出してたPCが落ちてしまい
戻ってきたときには既にその時間を出してる人が居り・・・。
門前でジェネシスやられると物凄いラグに襲われます('
- [2007/05/03 02:24]
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井戸の外の世界が知りたくて。
>>姫さん
>>七光さんて面白ぃ人なんだねwww
誤爆王の異名を持っているほどです・・・。
>>瑠樺
>>僕も尻尾欲しい・・・
自分で生やせ。
>>バト
>>さらしまくりすてぃーw
バトのもまだ色々SSがあるけど出して大丈夫かな。
>>こーもり あるる
>>3つ目の元は胃腸が痛いでおk?
おなか のタイプミスだったと思う。
- [2007/05/01 23:41]
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